Hogyan használd?
- Válaszd ki a teszt hosszát és a gombot (bal vagy jobb egérgomb; telefonon érintés).
- Kattints a tesztterületre: az időmérés az első kattintással indul.
- Kattints olyan gyorsan, ahogy tudsz; közben élőben látod a CPS-t.
- Nézd meg az eredményt, a grafikont és a ranglistát, és ha akarod, oszd meg az eredménykártyát.
Mi az a CPS teszt?
A CPS a „clicks per second”, vagyis a másodpercenkénti kattintások száma. A CPS teszt (angolul cps test, click test vagy click speed test) megszámolja a kattintásaidat, és kiszámolja, átlagosan hányat kattintottál egy másodperc alatt.
Leginkább játékosok használják, mert egyes PvP-játékokban a gyors kattintás előny. Jó arra is, hogy kipróbálj egy új egeret, összehasonlítsd a bal és a jobb gombot, vagy versenyezz a barátaiddal.
A teszt tudja:
- időtartamok: 1, 2, 5, 10, 15, 30, 60 és 100 másodperc;
- gomb: bal vagy jobb egérgomb, telefonon és tableten érintés;
- élő CPS a teszt alatt, a végén másodpercenkénti grafikon;
- rang vagy cím az eredményed alapján (ez játékos elnevezés, nem tudományos besorolás);
- egyenletesség, és figyelmeztetés, ha a kattintások gyanúsan gépiesek.
Minden a böngésződben történik, a kattintások és az eredmények nem kerülnek fel szerverre.
Így számoljuk a CPS-t: képlet és példa
CPS = kattintások száma ÷ a teszt hossza másodpercben
- 10 másodperc alatt 73 kattintás: 73 ÷ 10 = 7,3 CPS
- 5 másodperc alatt 41 kattintás: 41 ÷ 5 = 8,2 CPS
- 60 másodperc alatt 390 kattintás: 390 ÷ 60 = 6,5 CPS
A hosszabb tesztben általában alacsonyabb az eredmény, mert a kéz elfárad. Ezért csak azonos hosszúságú teszteket érdemes összehasonlítani.
| Teszt hossza | Mit mér leginkább |
|---|---|
| 1–2 másodperc | Robbanásszerű csúcssebesség |
| 5–10 másodperc | Gyors sorozat, gyakori viszonyítási alap |
| 15–30 másodperc | Mennyire tudod tartani a tempót |
| 60–100 másodperc | Állóképesség |
A 7,25 és a 7,3 CPS között gyakorlatilag nincs különbség. A trend számít, nem az egyes tizedek.
Grafikon, egyenletesség és autoclicker-gyanú
A teszt végén a grafikon másodpercenként mutatja a kattintásaidat. Jól látszik rajta, ha az elején nagyon gyors voltál, aztán elfáradtál, vagy ha egy-egy másodpercben kihagyott a ritmusod.
Az egyenletesség azt mutatja, mennyire hasonlóak a kattintások közötti időközök. Az ember sosem kattint tökéletesen egyformán, ezért ha a teszt túl gépies ritmust lát, autoclicker-gyanút jelez. Ez nem vád, csak jelzés: egy hibás egér vagy egy makró is okozhatja. Ha versenyzel valakivel, ez segít tisztán tartani az eredményeket.
Kattintási technikák
- Normál kattintás: egy ujjal, a megszokott módon. Kényelmes, sokáig bírható.
- Jitter kattintás: az alkar és a csukló megfeszítésével, rezgésszerűen kattintasz. Gyors, de hamar fáraszt.
- Butterfly kattintás: két ujjal felváltva ütöd ugyanazt a gombot. Sokan ezzel érik el a legmagasabb értéket, de az egértől is függ, jól regisztrálja-e.
- Drag kattintás: az ujjadat végighúzod a gombon, és a súrlódás miatt sok apró kattintás keletkezik. Nagyban függ a gomb felületétől.
Több játékszerver tiltja az automatikus kattintóprogramokat és a makrókat. A technikák nem ilyenek, de versenyzés előtt nézd meg a szabályokat. Kezdőként a normál kattintással indulj.
Mi befolyásolja az eredményt?
- Az egér kapcsolója: egyes egerek kiszűrik a nagyon gyors egymásutáni jeleket (debounce), így egy sebesség felett nem számolnak minden kattintást.
- Kopott kapcsoló: egy nyomásra kettőt is jelezhet, ami felfelé torzítja az eredményt. Az egér teszt kimutatja a gyanús dupla lenyomásokat.
- Egér vagy érintőképernyő: érintéssel általában alacsonyabb az érték, ezért ne hasonlítsd össze a kettőt.
- Testhelyzet: ha az alkarod az asztalon nyugszik, stabilabban és tovább bírod.
- Bemelegítés és fáradtság: néhány próbakör után gyakran jobb az eredmény, sok kör után romlik.
- Vezeték nélküli egér: töltsd fel teszt előtt, mert a lemerülőben lévő egér kihagyhat jeleket.
Ranglista, megosztás és a kezed védelme
A teszt időtartamonként helyi ranglistát vezet a tíz legjobb eredményeddel, és külön mutatja a legjobbat. Ez csak a böngésződben tárolódik, más nem látja. Az eredményből megosztható kártya készül: letöltheted képként, telefonon a megosztás menüvel küldheted tovább.
Ha a kattintás után a billentyűzetet is próbára tennéd, nézd meg a szóköz tesztet, a pontosságodat pedig a célzás teszt méri.
A nagyon gyors, hosszan ismételt kattintás megterheli az ujjakat, a csuklót és az alkart. Ne szorítsd görcsösen az egeret, és ne dönts rekordot fájdalom ellenére. Ha a kezed tartósan fáj vagy zsibbad, hagyd abba, és beszéld meg orvossal. Ez az oldal tájékoztató jellegű, nem helyettesíti az orvosi tanácsot.
Gyakori kérdések
Mennyi a jó CPS?
Nincs hivatalos határ, és a teszt hossza is sokat számít. A legjobb viszonyítási alap a saját korábbi eredményed azonos hosszúságú teszten; a ranglista ezt időtartamonként mutatja.
Mit jelent az autoclicker-gyanú?
Azt, hogy a kattintások közötti időközök gyanúsan egyformák, ahogy egy programnál szokás. Hibás egér vagy makró is kiválthatja, ezért ez csak jelzés.
Hol tárolódik a ranglista?
Csak a böngésződ helyi tárolójában. Nem kerül fel szerverre, és ha törlöd a böngészési adatokat, a ranglista is törlődik.
Miért alacsonyabb az eredményem hosszabb teszten?
Mert az első másodpercekben mindenki gyorsabb, utána a kéz elfárad. Ezért csak azonos időtartamú teszteket hasonlíts össze.
Telefonon is működik a CPS teszt?
Igen, érintéssel is kattinthatsz. Az eredmény viszont nem vethető össze az egérrel mért értékkel.
Miért nem számol minden kattintást az egerem?
Sok egér kiszűri a túl gyors egymásutáni jeleket. Ez az egér beállítása vagy kapcsolója, nem a teszt hibája.
Utoljára módosítva: 2026. november 13.