Ugrás a tartalomra

Csimpánz teszt

Számok villannak fel a rácson. Az 1-es megérintése után a többi elrejtőzik – emlékezetből kattints rájuk növekvő sorrendben. A híres kiotói kísérletben egy fiatal csimpánz ebben jobb volt az embereknél.

  • Korlátlanul ingyenes
  • Regisztráció nélkül
Minden a böngésződben történik, az adat nem kerül fel szerverre.
  • ✓ Ingyenes
  • ✓ Regisztráció nélkül
  • ✓ A fájl nem töltődik fel

Következő lépés

Ezután ezt is megcsinálhatod

Hogyan használd?

  1. Nyomd meg az Indítás gombot: négy szám jelenik meg a rács különböző pontjain.
  2. Kattints az 1-esre. Ettől kezdve a többi szám helye üres négyzetként látszik.
  3. Kattints a négyzetekre a számok növekvő sorrendjében (2, 3, 4…).
  4. Minden sikeres kör után eggyel több szám jön; három hiba után vége a játéknak.
Kipróbálom most

Honnan kapta a nevét a csimpánz teszt?

A feladat a Kiotói Egyetem Főemlőskutató Intézetének kísérleteiből vált híressé. 2007-ben Inoue Sana és Tecuro Macuzava arról számolt be, hogy egy Ayumu nevű fiatal csimpánz egy érintőképernyős számsorrend-feladatban – különösen nagyon rövid felvillantási idő mellett – jobban teljesített, mint az ugyanazt a feladatot végző egyetemi hallgatók. A számok csak egy töredékmásodpercre látszottak, aztán fehér négyzetek takarták el őket, Ayumu mégis hibátlanul megérintette őket növekvő sorrendben.

Az eredmény nagy vitát kavart: egyes kutatók szerint gyakorlással az emberek is elérik ezt a szintet, mások szerint a csimpánzok pillanatnyi vizuális emlékezete tényleg kiemelkedő. A feladat azóta népszerű böngészős játék lett.

A mi változatunk egy kicsit barátságosabb: a számok addig láthatók, amíg az 1-esre nem kattintasz, így te döntöd el, mennyi időt szánsz a megjegyzésre. A nehézséget a számok száma adja: 4-gyel indul, és minden sikeres kör után eggyel nő.

Mit mér a csimpánz teszt?

A csimpánz teszt a térbeli munkamemóriát és a vizuális rövid távú emlékezetet méri: egyszerre kell fejben tartanod több hely pozícióját és a hozzájuk tartozó sorrendet. Ez eltér a számmemória teszttől, ahol egy számsort kell megjegyezni, és a sorrendmemória teszttől is, ahol a helyek egymás után villannak fel. Itt minden információt egyszerre látsz, és rajtad múlik, hogyan „fényképezed le” a képet.

A pontszámod az a legnagyobb számmennyiség, amelyet hibátlanul végigkattintottál. Ha a kilenc számot még tudtad, de a tíznél háromszor hibáztál, az eredményed 9. Egy hiba után ugyanennyi számmal kapsz új elrendezést, nem esel vissza.

Ehhez a feladathoz nincs megbízható, nyilvános népességi norma, ezért nem mutatunk percentilist. Tapasztalati támpont: a legtöbben 7–10 szám között akadnak el, 12 fölött már kiemelkedő az eredmény.

Stratégiák: így jegyezd meg a számokat

  • Útvonal: ne egyenként nézd a számokat, hanem kövesd a szemeddel az 1 → 2 → 3 útvonalat, mintha vonalat húznál. A vonal alakját könnyebb megjegyezni, mint a különálló pontokat.
  • Csoportok: bontsd a sort kisebb részekre (1–4, 5–8, 9–12), és mindegyik csoport alakját külön jegyezd meg.
  • Az utolsókat nézd tovább: az első néhány szám helyét a kattintás pillanatában még magad előtt látod; a sor vége a nehéz. Az indítás előtt nézz rá még egyszer a legnagyobb számokra.
  • Ne siess az első kattintással: amíg az 1-esre nem kattintasz, a számok látszanak. Szánj rá annyi időt, amennyi kell.
  • Nyugodt tempó: a hibák jó része nem memória-, hanem ujjhiba. A kattintásoknál nincs időkorlát.

Eszköz és körülmények

A teszt egérrel, érintőpaddal és érintőképernyővel is működik. Telefonon a rács kisebb, a mezők közelebb vannak egymáshoz, ezért könnyebb mellényúlni – a ranglistádat érdemes ugyanazon az eszközön vezetni. Az üres mezőkre kattintás nem számít hibának, csak a rossz számra kattintás.

A teszt billentyűzettel is használható: a számot rejtő mezők gombok, Tab-bal lépkedhetsz, Enterrel választhatsz. Ez elsősorban akadálymentességi lehetőség; a játék lényege a vizuális emlékezet, így egérrel vagy ujjal gyorsabb és természetesebb.

Mint minden memóriajátéknál, a fáradtság, a zaj és a megszakítások itt is rontják az eredményt. A teszt szórakoztató önellenőrzés, nem orvosi vagy pszichológiai vizsgálat.

Mit tanulhatunk a csimpánzoktól?

A kiotói kísérlet egyik legérdekesebb tanulsága az volt, hogy a fiatal csimpánzok emlékezete eltérő módon működhet, mint a felnőtt emberé. A kutatók egyik magyarázata az úgynevezett kognitív kompromisszum hipotézise: az emberi agy a nyelv és az elvont gondolkodás fejlődésével cserébe feladhatott valamit a pillanatnyi, „fényképszerű” vizuális emlékezetből. Ez máig vitatott elmélet, de jól mutatja, hogy a memória nem egyetlen képesség.

A játék szempontjából ebből annyi a tanulság, hogy a csimpánz tesztben a túl sok gondolkodás árthat. Akinek jól megy, gyakran arról számol be, hogy nem „számolja végig” a számokat, hanem egy pillantással rögzíti a képet, és a kezét szinte magától vezeti. Érdemes kipróbálni mindkét megközelítést: egyszer tudatosan útvonalat építeni, máskor csak egy pillantást vetni a rácsra, és bízni a vizuális emlékezetben.

Az is tanulságos, mennyit javul az eredmény néhány nap gyakorlás alatt – a kutatások szerint az embereknél éppen ez a gyors tanulás a legszembetűnőbb.

Megosztás és a többi memóriajáték

A kör végén az Eredmény linkje gombbal megosztható linket kapsz, amely beillesztve előnézeti képet mutat a pontszámoddal. Aki megnyitja, egy kihívássávval érkezik ide, és megpróbálhatja megdönteni. A link csak a pontszámot tartalmazza; nincs fiók, nincs szerveroldali tárolás, a ranglista pedig csak a böngésződben van.

A többi memóriajáték egy helyen a memória teszt oldalon érhető el. A verbális memória teszt szavakkal, a reakcióidő teszt pedig a gyorsasággal dolgozik, ha a memórián kívül mást is kipróbálnál.

Gyakori kérdések

Tényleg jobb volt a csimpánz az embereknél?

A 2007-es kiotói kísérletben a fiatal Ayumu nagyon rövid felvillantásnál felülmúlta az egyetemistákat. Későbbi vizsgálatok szerint gyakorlással az emberek is sokat javulnak, így a kérdés máig vitatott.

Mennyi ideig látszanak a számok?

A mi változatunkban addig, amíg az 1-esre nem kattintasz. Az idő tehát a te kezedben van; a nehézséget a számok száma adja.

Hibának számít, ha üres mezőre kattintok?

Nem. Csak a rossz számot rejtő mezőre kattintás hiba. Három hiba után vége a játéknak.

Mi a jó eredmény?

Megbízható norma nincs. Tapasztalat szerint a legtöbben 7–10 szám között akadnak el, 12 fölött kiemelkedő.

Hányszor hibázhatok?

Háromszor. Hiba után ugyanennyi számmal, új elrendezésben folytatod.

Orvosi vizsgálat ez?

Nem, játékos önellenőrzés. Ha a memóriád miatt aggódsz, fordulj szakemberhez.

Miért nem esek vissza kevesebb számra hiba után?

A mi változatunkban egy hiba után ugyanannyi számmal, új elrendezésben folytatod, így a három esélyed arra szolgál, hogy a nehéz szinten többször is próbálkozhass.

Gyakorlással javul az eredmény?

Igen, és általában gyorsan: a kutatások szerint az emberek néhány nap gyakorlás után sokkal jobban teljesítenek ebben a feladatban, főleg az útvonal-stratégia miatt.

Megoszthatom az eredményem?

Igen, az Eredmény linkje gombbal. Aki megnyitja a linket, kihívássávval érkezik a tesztre, és megpróbálhatja megdönteni a pontszámodat.

Források

Ajánljuk

Hasonló eszközök

Ha a(z) Csimpánz teszt jól jött, ezekre is szükséged lehet.

Mind a kategóriában →

Mások ezeket is használják