Ugrás a tartalomra

Bajnokság- és tornasorsoló

Add meg a csapatokat vagy játékosokat, és kész az ágrajz vagy a bajnoki menetrend. A győztesre kattintva lép tovább, a körmérkőzésnél a beírt eredményekből élő tabella készül.

  • Korlátlanul ingyenes
  • Regisztráció nélkül
Minden a böngésződben történik, az adat nem kerül fel szerverre.
  • ✓ Ingyenes
  • ✓ Regisztráció nélkül
  • ✓ A fájl nem töltődik fel

Következő lépés

Ezután ezt is megcsinálhatod

Hogyan használd?

  1. Válaszd ki a lebonyolítást: körmérkőzés vagy egyenes kiesés.
  2. Írd be a csapatokat vagy játékosokat, soronként egyet.
  3. Döntsd el, kéred-e a véletlen sorrendet és az oda-visszavágót.
  4. Sorsolj, és másold ki a menetrendet.
Kipróbálom most

Mire jó a tornasorsoló?

A bajnokság- és tornasorsoló (angolul tournament bracket maker) amatőr bajnokságokhoz, iskolai és céges versenyekhez, társasjáték- és e-sport tornákhoz készít párosítást. Két lebonyolítást ismer:

  • Körmérkőzés (bajnokság): mindenki mindenkivel egyszer játszik, vagy oda-visszavágóval kétszer. A legigazságosabb, de a legtöbb mérkőzéssel jár.
  • Egyenes kiesés (kupa): a vesztes kiesik, a győztes továbbjut. Gyors, látványos, és kevés mérkőzés kell hozzá.

A sorsoló véletlen sorrendbe teszi a résztvevőket (ha kikapcsolod, a beírt sorrendet használja), és fordulónként kiírja a mérkőzéseket.

Tipikus felhasználás: iskolai focibajnokság az osztályok között, céges csocsó- vagy pingpongkupa, baráti FIFA- vagy sakktorna, társasjáték-klub havi versenye, falusi kispályás bajnokság. A résztvevő lehet csapat, páros vagy egyéni játékos is, a sorsolónak mindegy: soronként egy nevet vár. A csapatok párosítása és a menetrend a böngésződben készül el; a csapatneveket nem tároljuk, ezért a kész sorsolást mentsd el magadnak.

Körmérkőzés: így készül a menetrend

A menetrend a körmódszerrel (Berger-táblával) készül: az első résztvevő a helyén marad, a többiek fordulónként egy hellyel arrébb lépnek. Így minden fordulóban mindenki pontosan egyszer játszik, és a végére mindenki mindenkivel találkozik.

RésztvevőkFordulókMérkőzések
436
6515
8728
10945

A mérkőzések száma n × (n − 1) / 2. Páratlan létszámnál minden fordulóban valaki pihen: 5 csapatnál 5 forduló van, és fordulónként egy csapat szabadnapos. Az oda-visszavágó a teljes sorsolást még egyszer lejátssza fordított pályaválasztással, így a fordulók és a mérkőzések száma megduplázódik.

Egyenes kiesés: ágrajz és erőnyerők

Egyenes kiesésnél az ágrajz akkor szép, ha a résztvevők száma 2 hatványa (4, 8, 16, 32). Ha nem az, a sorsoló a következő 2-hatványig erőnyerő helyeket (angolul bye) ad: ezek a résztvevők mérkőzés nélkül jutnak a második körbe. 6 csapatnál például 8-as ágrajz készül, és két csapat erőnyerő.

Az erőnyerő helyeket úgy osztjuk el, hogy egy párban legfeljebb egy legyen, így a második körtől már minden mérkőzés valódi. A körök neve a még versenyben lévők számától függ: negyeddöntő (8), elődöntő (4), döntő (2).

Példa: 6 csapat (A–F) véletlen sorrend után. A negyeddöntőben A és B erőnyerő, C–D és E–F játszik. Az elődöntőben A a C–D győztesével, B az E–F győztesével találkozik, a döntőt pedig a két elődöntő győztese játssza. Összesen 5 mérkőzés kell, nem 7, mert két negyeddöntő elmarad.

, a további körökben a „melyik ág győztese” jelölés áll, amit a verseny során kézzel tölthetsz ki.

Dupla kiesés, eredmények és tabella

Dupla kieséses tornán senki nem esik ki egyetlen rossz meccs miatt: aki először kikap, a vigaszágon folytatja, és csak a második vereség után búcsúzik. A vigaszág győztese a nagydöntőben a győztes ág győztesével játszik. Ha ott a vigaszágról érkező nyer, mindkettőjüknek egy-egy vereségük van, ezért visszavágó dönt.

Az ágrajz nem csak sorsol, hanem végig is viszi a tornát: a mérkőzésen a továbbjutó nevére kattintasz, és ő magától a következő körbe lép, a vesztes pedig dupla kiesésnél a vigaszágra kerül. Ha elírtad, egy újabb kattintással visszavonod.

Körmérkőzésnél minden meccshez beírhatod az eredményt, és mellette azonnal frissül a tabella: lejátszott meccsek, győzelem, döntetlen, vereség, gólkülönbség és pontszám (győzelem 3, döntetlen 1 pont).

A tábla a böngészőben megmarad, kinyomtatható, és megosztható linkkel az aktuális állás is elküldhető a csapatoknak.

Melyik lebonyolítást válaszd?

SzempontKörmérkőzésEgyenes kiesés
Igazságosságmagas, egy rossz nap nem döntalacsonyabb, egy vereség kiesés
Mérkőzések 8 résztvevőnél287
Időigénysok fordulógyors
Izgaloma végén dől elminden meccs tétmeccs

Vegyes megoldás is gyakori: csoportkör körmérkőzéssel, utána a legjobbak egyenes kiesésben. Ehhez először a csapatokat oszd csoportokra a csapatsorsolóval, minden csoportra készíts körmérkőzést, és a továbbjutókkal készíts kupasorsolást.

Tippek a szervezéshez

  • Rögzítsd előre a pontozást: körmérkőzésnél jellemzően győzelem 3, döntetlen 1, vereség 0 pont. Holtversenynél egymás elleni eredmény vagy gólkülönbség dönt.
  • Erőnyerők kiosztása: ha van kiemelt csapat (például a tavalyi győztes), kapcsold ki a véletlen sorrendet, és írd a lista elejére: az első helyek kapják az erőnyerést.
  • Pályák és időpontok: a menetrendet kimásolva táblázatba illesztheted, és mellé írhatod a helyszínt, időpontot.
  • Kiesés miatti visszalépés: ha valaki menet közben visszalép, körmérkőzésnél a hátralévő meccsei elmaradnak, az addigi eredmények szabályzat szerint törlődnek vagy megmaradnak; ezt is érdemes előre rögzíteni.

Gyakori kérdések

Hány résztvevővel működik?

2 és 128 között bármennyivel. Ha a létszám nem 2 hatványa, a sorsoló erőnyerő helyeket ad.

Mi az erőnyerő?

Olyan résztvevő, aki mérkőzés nélkül jut a következő körbe, mert a létszám nem 2 hatványa.

Mi történik páratlan létszámnál körmérkőzésben?

Minden fordulóban egy résztvevő pihen, és a végére mindenki ugyanannyiszor pihen.

Lehet oda-visszavágó?

Igen, kapcsold be: a második kör ugyanazokat a párokat hozza, fordított pályaválasztással.

Megtarthatom a saját sorrendemet?

Igen, kapcsold ki a véletlen sorrendet. Kupánál így te döntöd el a kiemeléseket.

Elmenthetem a menetrendet?

Igen. A tábla és a beírt eredmények a böngésződben megmaradnak, kinyomtathatod, vagy megosztható linket készíthetsz belőle.

Mi a dupla kieséses rendszer?

Mindenki csak a második vereség után esik ki. Az első vereség után a vigaszágon lehet folytatni, és onnan is el lehet jutni a nagydöntőig.

Utoljára módosítva: 2026. november 13.

Ajánljuk

Hasonló eszközök

Ha a(z) Bajnokság- és tornasorsoló jól jött, ezekre is szükséged lehet.

Mind a kategóriában →

Mások ezeket is használják