Ugrás a tartalomra

Nyereménykerék

Szerencsekerék nyereményekkel: minden nyeremény saját esélyt és színt kaphat, a fődíj ritkábban jön ki, középre a logód kerülhet. Rendezvényre, kiállítási standra, élő közvetítésre.

  • Korlátlanul ingyenes
  • Regisztráció nélkül
Minden a böngésződben történik, az adat nem kerül fel szerverre.
  • ✓ Ingyenes
  • ✓ Regisztráció nélkül
  • ✓ A fájl nem töltődik fel

Következő lépés

Ezután ezt is megcsinálhatod

Hogyan használd?

  1. Írd be a nyereményeket soronként. A „*3” háromszoros, a „*0,5” fél esélyt ad, a „#e11d48” saját színt.
  2. Nézd meg az Esélyek részben, hány százalékkal jön ki az egyes nyeremények.
  3. Ha kell, tegyél logót a kerék közepére, és válassz témát vagy hangkészletet.
  4. Kapcsold teljes képernyőre, és pörgess: a nyertes nyereményt konfetti és fanfár köszönti.
Kipróbálom most

Mire jó a nyereménykerék?

A nyereménykerék olyan szerencsekerék, amelynek cikkelyein nyeremények vannak, és nem mindegyik egyformán gyakori. Rendezvényeken és standoknál bevált játék: a látogató megpörgeti, és a kerék dönti el, mit nyer.

Jellemző felhasználások:

  • Kiállítási stand és vásár: kuponok, ajándéktárgyak, egy ritka fődíj.
  • Webshop és élő közvetítés: kedvezménykódok sorsolása a nézők között.
  • Céges rendezvény és csapatépítő: apró ajándékok, szabadnap vagy közös ebéd.
  • Iskolai és családi esemény: tombolatárgyak, édességek, feladatok.

A kerék alapból egy mintalistával indul (kedvezmények, ingyenes szállítás, bögre, „próbáld újra” és egy fődíj), hogy lásd, hogyan működik a súlyozás. Írd át a saját nyereményeidre.

A kerék a böngésződben fut: nem kell telepíteni, regisztrálni, és nincs napi korlát, így egy egész napos rendezvényen is annyiszor pörgethetnek a látogatók, ahányszor csak szeretnék.

Súlyozott esélyek: ritkább fődíj

Egy igazi nyereménykeréken a fődíj ritkábban jön ki, mint egy kupon. Ezt a súlyozás oldja meg: a nyeremény neve után írt szám megmondja, hányszoros esélye legyen a többihez képest. A cikkely mérete is ehhez igazodik, így a kerék látványa és a valódi esély egyezik.

Az alap mintalista esélyei:

NyereménySúlyEsély
10% kedvezmény320,69%
Ingyenes szállítás213,79%
Ajándék bögre16,90%
Próbáld újra427,59%
5% kedvezmény427,59%
Fődíj0,53,45%

Az esély = a nyeremény súlya osztva az összes súly összegével (itt 14,5). A fődíj 0,5 / 14,5 = 3,45%, vagyis átlagosan nagyjából minden 29. pörgetésre jön ki. A pontos százalékokat a kerék alatt, az Esélyek részben mindig látod, ahogy a listát módosítod.

Ha egy nyeremény elfogyott, írd a sora végére a „*0”-t: kikerül a kerékről, de a listában megmarad. Később bármikor visszakapcsolhatod, ha újra van készleten.

Saját színek, logó, konfetti

Egy rendezvényen a kerék látványa is számít:

  • Saját szín nyereményenként: írd a sor végére a színkódot, például „Fődíj *0,5 #ca8a04”. Így a fődíj arany, a kuponok a márkád színeiben lehetnek.
  • Logó középen és háttérkép: a beállításoknál tehetsz logót a kerék közepére és képet mögé. A képek a gépeden maradnak, nem töltjük fel őket.
  • Konfetti és hang: a nyertes nyereményt konfetti és fanfár köszönti. Öt hangkészlet közül választhatsz, és mindkettő kikapcsolható.
  • Teljes képernyő: kivetítőn, tévén vagy tableten a kerék kitölti a képernyőt; szóközzel vagy Enterrel is pörgethető.

Ha a nyereményeknek képe is van, a képes kerék a cikkelyekre is tud fotót tenni.

Nyereményjáték tisztességesen

Ha valódi nyereményekről van szó, a résztvevők joggal várják el, hogy a játék átlátható legyen:

  • Írd le előre a szabályokat: milyen nyeremények vannak, mennyi van belőlük, és ki pörgethet.
  • Ne rejtsd el az esélyeket. A kerék cikkelyeinek mérete a súlyozott esélyt mutatja, így a látvány nem félrevezető.
  • Kezeld a készletet. Ha egy nyeremény elfogy, kapcsold ki „*0”-val, hogy ne jöhessen ki többször.
  • Rögzítsd az eredményeket. Az előzmények időponttal megmaradnak, és CSV-be menthetők.

A kereket a böngésző kriptográfiai véletlenszám-generátora állítja meg; az eredményt a pörgés kezdetén sorsoljuk ki, a pörgetés ereje vagy időzítése nem számít. A szervezőnek kell gondoskodnia arról, hogy a játék megfeleljen a rá vonatkozó szabályoknak.

A kerék minden funkciója itt is megvan: témák és saját színek, öt hangkészlet, konfetti, teljes képernyő (szóköz vagy Enter = pörgetés), nyertes levétele, mentett kerekek, előzmények CSV-vel és megosztható link. Ez az oldal a saját listáját külön menti, így nem írja felül a szerencsekerék listáját.

Gyakori kérdések

Hogyan adok a fődíjnak kisebb esélyt?

Írj a neve után kisebb súlyt, például „Fődíj *0,5”, a többi nyereménynek pedig nagyobbat („Kupon *4”). Az Esélyek részben látod a pontos százalékokat.

Mit jelent a „Próbáld újra”?

Egy nyeremény nélküli cikkely. Ha nem szeretnéd, töröld a sorát a listából.

Mi történik, ha egy nyeremény elfogyott?

Írd a sora végére a „*0”-t: kikerül a kerékről, de a listában megmarad, és később visszakapcsolhatod.

Tehetek logót a kerékre?

Igen. A beállításoknál logót tehetsz a kerék közepére és háttérképet mögé. A képek nem töltődnek fel.

Lehet csalni a kerékkel?

Nem. A nyertest a böngésző kriptográfiai véletlenszám-generátora választja a pörgés kezdetén, és a cikkelyek mérete a valódi esélyt mutatja.

Utoljára módosítva: 2026. november 13.

Ajánljuk

Hasonló eszközök

Ha a(z) Nyereménykerék jól jött, ezekre is szükséged lehet.

Mind a kategóriában →

Mások ezeket is használják