Hogyan használd?
- Keress figurára vagy színre (pl. „huszár”, „pikk”, „kocka”).
- Kattints a jelre: azonnal a vágólapra kerül.
- Illeszd be a játszma leírásába, a szabálymagyarázatba vagy az üzenetbe.
- Egy teljes lépést vagy leosztást a gyűjtőmezőben rakhatsz össze.
Sakk szimbólumok: a sakkfigurák jelei
A sakk szimbólumok a Unicode legelső verziója óta léteznek, mind a hat figura két színben. A fehér figurák körvonalasak (♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙), a feketék teliek (♚ ♛ ♜ ♝ ♞ ♟). A színük a szöveg színét követi, ezért sötét módban a „fehér” figura világos körvonal lesz, a „fekete” pedig világos tömör alak: a megkülönböztetést a forma adja, nem a szín.
| Figura | Magyar jel | Angol jel | Fehér | Fekete |
|---|---|---|---|---|
| király | K | K | ♔ | ♚ |
| vezér | V | Q | ♕ | ♛ |
| bástya | B | R | ♖ | ♜ |
| futó | F | B | ♗ | ♝ |
| huszár | H | N | ♘ | ♞ |
| gyalog | – | – | ♙ | ♟ |
A sakkfigurák közül egyedül a fekete gyalognak van emojiváltozata (♟️). Ezt az emojik között átvitt értelemben is használják: „csak egy gyalog vagyok”, azaz feláldozható, kis szereplő.
Sakkjelölés alapjai
A játszmákat algebrai jelöléssel írják le: a tábla oszlopai a–h betűk, a sorai 1–8 számok. Egy lépés a figura jeléből és a célmezőből áll. Magyar betűkkel a huszár f3-ra lépése Hf3, angolul Nf3. A gyalog lépésénél nincs figurajel, csak a mező: e4.
A nyelvtől független megoldás a figurás jelölés: a betű helyett a figura szimbóluma áll, például ♘f3 vagy ♗c4. Így ugyanaz a leírás magyar, angol vagy német olvasónak is érthető, ezért sakkkönyvekben és nemzetközi cikkekben is ezt használják.
További gyakori jelek:
- x ütés (Hxe5), + sakk, # matt
- 0-0 rövid sánc, 0-0-0 hosszú sánc
- e.p. menet közbeni ütés (en passant)
- ! jó lépés, !! kiváló, ? hiba, ?? súlyos hiba, !? érdekes, ?! kétes
Egy rövid lépéssor a gyűjtőmezőben így rakható össze: 1. e4 e5 2. ♘f3 ♞c6 3. ♗b5.
Kártya jelek: pikk, kőr, káró, treff
A francia kártya négy színének magyar neve: pikk (♠), kőr (♥), káró (♦) és treff (♣). A Unicode-ban mindegyiknek teli és üres változata is van; ezek ugyanazt a színt jelentik, csak más a stílusuk.
| Szín | Teli | Üres | Windows Alt-kód | HTML |
|---|---|---|---|---|
| pikk | ♠ | ♤ | Alt + 6 | ♠ |
| kőr | ♥ | ♡ | Alt + 3 | ♥ |
| káró | ♦ | ♢ | Alt + 4 | ♦ |
| treff | ♣ | ♧ | Alt + 5 | ♣ |
Az Alt-kódokat a numerikus billentyűzeten kell beütni lenyomott Alt mellett; ezek a régi DOS-kódlapból maradtak meg, és magyar Windowson is működnek a legtöbb programban. Wordben a kód és az Alt + X is jó (♠ 2660, ♥ 2665, ♦ 2666, ♣ 2663).
A bridzsben a színek rangsora alulról felfelé: ♣ treff, ♦ káró, ♥ kőr, ♠ pikk, ezért a licitet és a leosztást is gyakran ezekkel a jelekkel írják le. A magyar kártya színeinek (piros, zöld, tök, makk) viszont nincs Unicode-karaktere; ultihoz vagy snapszerhez a színek nevét érdemes kiírni.
Kártyalapok, joker és dobókocka
A Unicode 6.0 óta egy teljes pakli kártyalap is a karakterek között van, a pikk ásztól (🂡) a jokerig (🃏). Ezek közül a 🃏 joker emojiként, színesen jelenik meg, a többi lap megjelenése viszont nagyon függ a betűtípustól: egyes rendszereken apró, alig olvasható kártyák, máshol üres négyzetek. Hosszabb szövegbe ezért biztosabb a színjel és a lap értéke együtt: A♠, K♥, 10♦.
A dobókocka-jelek a ⚀ (egyes) és a ⚅ (hatos) között a hat oldalt mutatják. Társasjáték-szabályokhoz, feladatlapokhoz vagy egy dobás eredményének leírásához jók: ⚃ + ⚄ = 9. A színes 🎲 dobókocka emoji általános „játék, szerencse” jelentésű. Ha valódi dobásra van szükséged, az online dobókocka véletlenszerűen dob helyetted.
Szöveges jel vagy emoji?
A kártyaszínek kétféleképpen jelenhetnek meg. A ♠ ♥ ♦ ♣ szöveges alakban egyszínű, a szöveg színét veszi fel. Ha egy láthatatlan változatjelölő (U+FE0F) követi őket, a legtöbb telefon színes emojiként rajzolja ki: ♠️ ♣️ feketén, ♥️ ♦️ pirosan. A lapon mindkét formát megtalálod, a jel adatlapján pedig látod, melyik kódpontokból áll.
Póker- vagy bridzsleírásban a piros-fekete megkülönböztetés hasznos, ilyenkor az emojiváltozat a jobb. Nyomtatott szabálykönyvben, táblázatban a szöveges jel a tisztább.
A jel adatlapján a hivatalos Unicode-név is szerepel (például BLACK SPADE SUIT vagy WHITE CHESS KNIGHT), a kódpont, a blokk, a Unicode-verzió, a CSS- és JavaScript-escape, valamint a Linuxon használható Ctrl + Shift + U módszer. A legutóbb használt jelek a böngésződben maradnak meg.
Gyakori kérdések
Mi a pikk, kőr, káró, treff Alt-kódja?
Windowson a numerikus billentyűzeten: Alt + 6 (♠ pikk), Alt + 3 (♥ kőr), Alt + 4 (♦ káró), Alt + 5 (♣ treff).
Melyik a fehér és melyik a fekete sakkfigura?
A körvonalas figurák (♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙) a fehérek, a teliek (♚ ♛ ♜ ♝ ♞ ♟) a feketék.
Hogyan jelöljük magyarul a sakkfigurákat?
K király, V vezér, B bástya, F futó, H huszár; a gyalognak nincs betűje. Angolul K, Q, R, B, N.
Miért piros nálam a kőr, máshol fekete?
A ♥ szöveges alakja a szöveg színét veszi fel, az emojiváltozat (♥️) viszont piros. A két forma kódban egy láthatatlan változatjelölőben tér el.
Van jele a magyar kártya színeinek?
Nincs. A piros, zöld, tök és makk nem szerepel a Unicode-ban, ezért ezeket érdemes szóval írni.
Mi a figurás sakkjelölés?
Olyan jelölés, amelyben betű helyett a figura szimbóluma áll (♘f3). Nyelvtől függetlenül érthető.
Utoljára módosítva: 2026. november 13.